Wartales
Cent ans se sont écoulés depuis que le monde a été témoin de la chute de l'ancien grand empire d'Edoran aux mains d'un fléau sans précédent qui a balayé le pays. Dans l'agitation et l'incertitude qui s'ensuivent, les mercenaires, le banditisme et le vol fleurissent dans tout le pays, car l'honneur est depuis longtemps devenu une vertu presque complètement oubliée. Le joueur dirige un groupe de personnages sans scrupules qui se délectent de telles activités dans un vaste monde ouvert où la bataille, la mort et la soif de richesse détermineront la vie quotidienne personnelle. L'objectif principal est de survivre et de réussir dans ce monde dur et hostile.
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WarTales est un mélange de stratégie et de RPG des créateurs de Northgard.

Les créateurs de Northgard, Shiro Games Studio, ont présenté leurs nouveautés lors du PC Gaming Show. WarTales est comme Battle Brothers. Le jeu nous emmènera au Moyen Âge et vous permettra de diriger une compagnie de mercenaires.

Si hier après le Xbox & Bethesda Games Showcase vous étiez allé voir le match Hollande-Ukraine, vous avez peut-être raté le PC Gaming Show et l'annonce de WarTales, le nouveau projet du talentueux studio Shiro Games. Les créateurs de jeux comme Northgard, Evoland et Darksburg ont décidé de déplacer leur nouvelle stratégie au Moyen Âge et de nous donner le commandement d'une compagnie de mercenaires dont la tâche sera de survivre parmi les royaumes dévastés par la peste. Jetez un œil à la bande-annonce en vedette.

À première vue, WarTales ressemble à Battle Brothers. Les thèmes et les décors, ainsi que la combinaison d'éléments stratégiques et de jeu de rôle rappellent la création d'Overhype Studios. Cependant, dans le titre présenté par Shiro Games, la recherche devrait jouer un peu plus de rôle - comme le Northgard susmentionné, nous devrons doubler et tripler pour fournir à l'équipe de la nourriture et de l'or. Au lieu de nous défendre contre les hivers froids, nous devrons combattre la peste. Il y aura également des adversaires plus matériels tels que des meutes de loups ou des gangs de voleurs que nous devrons affronter dans des batailles au tour par tour.

Plus de détails sur le combat dans WarTales ont été donnés par le directeur du jeu Nicholas Kannas :

Nous voulions des batailles intéressantes entre différentes troupes qui se dérouleraient dans une variété d'environnements sur de grandes cartes. Nous avons décidé que les joueurs devraient avoir plus de liberté que les duels RPG classiques de Baldur's Gate 3 ou de la série Divinity. Nous avons donc commencé à travailler sur la combinaison de jeux de stratégie tactique classiques avec des RPG, en mettant l'accent sur les décisions des joueurs.

Un exemple de mélange de style créé par Shiro Games peut être vu dans le mécanisme de collision. Cela vous permettra d'utiliser des compétences mercenaires spéciales, préalablement générées aléatoirement dans le camp, pour changer d'adversaire ou quitter la bataille. Les recrues auront également des prédispositions individuelles et utiliseront différents types d'armes que nous utiliserons pour vaincre des adversaires particulièrement puissants, y compris certains boss qui auront plusieurs tours par tour.

Si, pour une raison quelconque, vous craignez d'obtenir un jeu avec des éléments fantastiques, les développeurs dissiperont certainement vos doutes. WarTales se veut « vraiment médiéval » : sombre et violent. Il ne s'accrochera pas aux faits historiques, mais se contentera de fonder des organisations et des événements médiévaux, comme l'Église ou la Grande Peste, et de les montrer sous un angle différent. Il n'y aura pas d'intrigue principale pour lui. Nous aurons juste un monde ouvert dont nous pourrons explorer les régions (avec leurs propres histoires) dans n'importe quel ordre.

Cela ne signifie pas que WarTales sera facile. Au contraire, les développeurs ont admis qu'ils avaient dû supprimer certains des mécanismes de survie du projet car le jeu devenait trop difficile et ils continuaient à mourir en le testant. Cependant, les amateurs de défis peuvent s'attendre à un mode appelé "Iron Man" qui n'offre que deux points de contrôle et l'impossibilité de sauvegarder la progression à tout moment.

WarTales devrait faire ses débuts en accès anticipé sur Steam plus tard cette année. Les développeurs prédisent que cet état de fait durera d'un an à un an et demi. Au début, nous allons obtenir du contenu pour environ 10 heures de plaisir (ou de mort), mais Shiro Games vise bien plus. Le jeu sera bientôt disponible en test, car sa démo sera disponible lors du festival Steam Next, qui se déroulera du 16 au 22 juin.

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