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World Of Tanks : Un guide du débutant pour les tankistes

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World of Tanks est un jeu de tir en ligne dans lequel vous contrôlez un char et affrontez d'autres véhicules blindés, tout en essayant de ne pas vous faire toucher par les tirs ennemis. Bien que cette description semble simple, le jeu ne l'est certainement pas, du moins pas à première vue. Il y a beaucoup de petites choses à prendre en compte lorsque vous jouez à Tanks, comme l'angle d'attaque, quand se précipiter et quand battre en retraite, et même comment construire et personnaliser votre tank. Ce n'est pas aussi simple que de tirer sur les méchants. 

Notre guide est conçu pour vous aider à faire vos premiers pas dans World of Tanks et à remporter votre première victoire de char de votre histoire.

ARMURE

Tous les chars ont une armure. Vous devez garder cela à l'esprit lorsque vous les tirez. Le blindage de tous les chars est situé comme ceci : 80/55/55-avant, côté, arrière. Si vous tirez un projectile avec une pénétration standard de 70 mm, il infligera des dégâts aux côtés et à l'arrière, mais pas à l'arrière.

Mais ce n'est pas tout, que serait un guide du débutant sur World of Tanks sans une explication complète ? Une autre chose que vous devez garder à l'esprit est votre angle d'attaque. L'attaque idéale se produit perpendiculairement à la partie du char que vous essayez d'endommager. Si l'angle est trop large, vous risquez que le projectile ricoche et ne fasse aucun mal. Assurez-vous donc d'être bien positionné.

STELBA

Comme c'est le cas dans la plupart des jeux, vous devez viser vers l'avant vers une cible mouvante. Les projectiles mettent du temps à atteindre leur destination, donc plus l'ennemi est loin de vous, plus vous devez laisser d'espace. En combat rapproché, vous pouvez utiliser la visée automatique, ce qui vous permet de vous concentrer sur votre propre conduite afin d'éviter de vous faire tirer dessus nulle part. Ce n'est pas aussi précis qu'une prise de vue normale, mais c'est utile.

Si vous constatez que vous ne pouvez pas réellement endommager d'autres chars, vous devriez peut-être vous concentrer sur des modules individuels, qui sont les différents composants qui composent le char lui-même, ou au moins mettre à niveau des éléments. 

Contrôle de l'outil

Contrôlez l'arme avec la souris. Déplacez la souris vers la gauche ou vers la droite pour faire tourner l'outil dans le sens horizontal. Déplacer la souris vers l'avant ou vers l'arrière déplacera l'outil vers le haut ou vers le bas. Pour tirer, cliquez sur le bouton gauche de la souris.

Pour la plupart des machines, le canon est monté sur une tourelle qui peut tourner autour de son propre axe. Cela vous permet de tourner le canon dans n'importe quelle direction, tandis que la coque du char reste immobile.

De nombreux canons automoteurs et chasseurs de chars n'ont pas de tours. Sur une telle technique, le canon ne peut se déplacer horizontalement que jusqu'à une certaine limite, après quoi, pour un mouvement ultérieur, il sera nécessaire de tourner la coque. En mode de visée arcade, la voiture tourne automatiquement après le viseur.

Dispositif de visée

Chaque tir bien ciblé vous rapproche de la victoire, il est donc très important pour un tankiste de maîtriser l'art de viser et de tirer.

Le viseur est l'élément principal de l'écran, nécessaire au tir. Apprenez la structure et la fonction de la lunette pour comprendre comment viser correctement.

Image interactive. Pour des informations détaillées, survolez les points .

La vue

Toujours situé au centre de l'écran et aligné avec la direction de la caméra. Le cercle de la lunette indique uniquement la direction de visée, pas la position du pistolet.

Le marqueur de visée est situé au centre du viseur.

 

Cercle d'informations

Indique où l'arme est actuellement pointée. Le cercle de visée suit la lunette avec un certain décalage car le pistolet ne bouge pas instantanément.

Au centre du cercle d'information se trouve le marqueur de position du canon. Pour tirer dans la direction souhaitée, le marqueur doit être complètement aligné avec le centre du viseur.

Modes de visée

portée d'arcade

Par défaut, vous êtes en mode de visée arcade. La caméra est située derrière la voiture et vous pouvez voir votre char, suivre librement les joueurs et surveiller la zone.

Ce mode de visée standard convient aux combats à courte et moyenne portée.

En maintenant le bouton droit de la souris enfoncé, vous pouvez regarder autour de vous sans changer la position de l'arme.

portée de tireur d'élite

La lunette de tireur d'élite est disponible pour tous les types de véhicules, à l'exception des canons automoteurs, et vous permet de jouer à la première personne. Il est indispensable pour tirer sur des cibles ou des modules éloignés.

 ou  

 

En mode tireur d'élite, un indicateur de zoom apparaît à droite de la lunette, indiquant de combien l'image a été agrandie. Par défaut, le facteur de zoom maximum dans le jeu est ×8. Dans les paramètres du jeu, vous pouvez définir le facteur de zoom maximal sur ×25.

Vous ne devez pas jouer en mode sniper tout le temps : il est nécessaire pour se concentrer sur une cible et ne vous permet pas de surveiller les environs.

Viseur d'artillerie

Le viseur d'artillerie permet au joueur sur le SPG de voir la carte de bataille en mode "vue de dessus" et de tirer à longue distance.

 ou  

 

La ligne allant au centre du cercle d'information est la trajectoire approximative du tir. La ligne de trajectoire tient compte du terrain et peut être peinte en trois couleurs :

  • vert - le projectile atteindra la zone de visée sans encombre ;
  • rouge - un obstacle sur le chemin du projectile, par exemple un rocher ou une structure;
  • gris - la cible est hors de portée du pistolet.

Il existe un viseur d'artillerie alternatif - vue depuis la trajectoire. Ce mode est similaire à une lunette de sniper et permet de mieux évaluer la trajectoire du projectile pour une visée plus précise.

 - passer à la vue depuis la trajectoire.

Choix de la cible et tir

Dans le jeu, par défaut, les adversaires sont marqués en rouge et les alliés en vert. Lorsque la voiture d'un autre joueur entre dans le champ de vision, elle est mise en surbrillance avec un contour de la couleur correspondante.

 

Le jeu dispose d'un système automatique de punitions pour avoir causé des dommages aux alliés, ainsi que pour avoir détruit des véhicules alliés.

Tournage

Maintenant que vous savez contrôler une arme à feu et que vous savez tout sur le dispositif de visée, n'hésitez pas à partir au combat !

Pour tirer sur un véhicule ennemi :

  1. Visez la voiture.
  2. Attendez que le pistolet se tourne vers l'endroit où vous visez. Le marqueur de position du pistolet doit être aligné avec le centre de la lunette.
  3. Attendez que le canon converge et que le cercle de dispersion devienne minimal.
  4. Appuyez sur le bouton gauche de la souris pour tirer.

Après avoir tiré, attendez que le pistolet recharge et vise à nouveau, et vous êtes prêt à tirer à nouveau.

MODULES

Le dernier point de ce guide World of Tanks est consacré aux modules, qui se déclinent en cinq types : canon, tourelle, suspension, moteur et radio. Tous peuvent être mis à niveau et tous amélioreront vos performances en conséquence. Le canon améliorera la puissance de feu globale de votre char. La tourelle abritait le canon principal, ainsi que, en règle générale, plusieurs membres d'équipage. Il a une armure et rend votre voiture plus forte. La suspension affecte la limite de charge et la vitesse. Le moteur dicte votre vitesse de pointe et votre accélération. Enfin, la radio permet d'échanger des informations avec les autres membres de l'équipe. Ceci est très important pour la collaboration et bien plus important que vous ne le pensez initialement.

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