Dieu de la guerre Ragnarok
Une suite de God of War (2018), dans laquelle Kratos et Atreus doivent faire un choix qui déterminera le sort de tous ceux qui vivent dans les Neuf Royaumes, le tout face à l'approche de Ragnarok.
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Procédure pas à pas de Lost Sanctum God of War: Ragnarok

Procédure pas à pas God of War: Ragnarok 100%. Sanctuaire perdu (Le sanctuaire perdu) est la troisième quête Façons, qui représente le scénario principal de Ragnarok. Au sein de notre guide vers Dieu de la guerre: Ragnarok nous allons partager notre pleine guide étape par étape passant le chapitre Lost Sanctuary, qui comprend des solutions d'énigmes, des stratégies de combat et tout autre domaine d'intérêt clé.

Sur cette page:

  1. Procédure pas à pas de God of War Ragnarok Le sanctuaire perdu
  2. God of War Ragnarok: Sanctuaire perdu du but
  3. God of War Ragnarok: récompense le sanctuaire perdu

Procédure pas à pas Lost Sanctuary God of War: Ragnarok

suivre le loup

Pendant The Lost Sanctuary, vous prendrez à nouveau le contrôle d'Atreus. Commencez par interagir avec le personnage masqué. Vous serez emmené à Jotunheim - continuez à suivre les loups amicaux. Vous rencontrerez Angrboda, qui deviendra le compagnon d'Atreus pour la durée de cette quête.

À Jotunheim, vous pouvez trouver du butin et des composants d'artisanat utilisés pour améliorer l'équipement d'Atreus. Nous vous recommandons de rechercher attentivement les lieux explorés. Vous pourrez également améliorer les compétences d'Atreus, alors dépensez votre expérience sur de nouvelles capacités.

Explorez la forêt de fer avec Angrboda

Suivez Angrboda. Utilisez l'arc sur les barrières vertes pour ouvrir des chemins pour Atreus (Angrboda suivra son propre chemin).

Accrochez-vous au rebord au-dessus et affrontez vos adversaires tête à tête. Cliquez sur le sceau supérieur pour ouvrir un crochet interactif. Détruisez maintenant les barricades vertes et tirez sur le sceau de la capture d'écran. Vous débloquerez une autre barrière interactive.

Suivez le chemin tracé par les rebords supérieurs et utilisez les flèches pour ouvrir un autre passage.

Lors de la prochaine bataille, vous découvrirez la possibilité de demander de l'aide à Angrboda (Square). Elle a une pierre runique en sa possession. Les ennemis touchés par la pierre sont couverts de poussière violette qui explose lorsqu'ils sont touchés par les flèches d'Atreus. C'est un bon moyen de se débarrasser rapidement des monstres.

Détruisez des barricades supplémentaires pour atteindre un gros rocher qu'Atreus et Angrboda doivent soulever ensemble. Saisissez le crochet supérieur et sautez sur la structure circulaire.

Angrboda proposera une course, mais vous n'êtes pas obligé de la gagner pour continuer l'histoire. Lors de la prochaine bataille, vous découvrirez la possibilité d'invoquer le faucon fantomatique. Il s'agit de l'attaque alternative d'Angrboda (sa principale est Runestone) et peut être activée en maintenant un carré. Utilisez cette nouvelle capacité pour gérer vos adversaires plus efficacement.

Rencontrez Angrboda au temple

Vous atteindrez la cabane dans les arbres d'Angrboda, un endroit sûr. Regardez les dessins sur le rocher à gauche (au cours de la quête vous en débloquerez deux supplémentaires).

Prenez le sac - vous pouvez nourrir le Jalla - un animal amical. La section suivante est explorée depuis l'arrière de Jalla et vous devez passer par l'emplacement de la rivière Vimur. Récupérez les fruits de Jotunheim pendant votre voyage - le premier est suspendu à un arbre (capture d'écran) et vous devez vous en approcher pour l'attraper.

Montez sur le rebord, attendez qu'Angrboda se perche sur la branche et récupérez un autre fruit. Pendant ce temps, Jalla surmontera l'obstacle et le voyage se poursuivra. Vous pouvez collecter des fruits supplémentaires (même après avoir terminé la tâche), car chaque fruit collecté vaut 50 XP.

Vous atteindrez un obstacle que Jalla ne pourra pas surmonter. Utilisez les flèches sonores pour frapper les planches vertes marquées dans la capture d'écran.

Cela ouvrira la voie à suivre - vous retournerez à la maison d'Angrboda. Placez les fruits dans le seau. Vous pouvez maintenant explorer l'environnement et, plus important encore, regarder à l'intérieur du grand placard à partir de la capture d'écran ci-dessus. Entre autres choses, vous trouverez la tenue de champion de Jotnar et le schéma de l'arc de Jotnar, qui augmente les dégâts des runes. Vous pouvez le fabriquer et commencer à glisser si vous avez les ingrédients requis (bois d'Idalir).

Montez sur le dos de Jalla pour commencer une nouvelle tournée. Cette fois, vous devez collecter les racines - Angrboda collectera la première, et vous pouvez aider en en collectant une autre (capture d'écran).

À un moment donné, des monstres apparaîtront et vous feront tomber du dos de Jalla. Pendant la bataille, vous débloquerez une nouvelle capacité : la Fureur spartiate d'Atreus (L3 R3).

La forme standard de Spartan Fury vous transforme en un énorme loup, vaincre des adversaires sous cette forme est beaucoup plus facile. Ramassez plus de racines entre les batailles. Vous retournerez à nouveau à la maison d'Angrboda - placez les racines collectées dans un seau.

Suivez Angrboda à travers le canyon

Remontez vers Jallu. En cours de route, vous pouvez éventuellement améliorer la technique de lancement de pierres avec une grenouille - vous devez relâcher R2 au moment où un petit flash apparaît sur la main d'Atreus (capture d'écran). Un nombre suffisant de lancers réussis débloque un trésor supplémentaire.

L'itinéraire principal vous mènera au Jotnar Trail. Explorez le canyon et battez les monstres que vous rencontrez. Vous atteindrez la vallée des morts. Sur le chemin du retour vers Jalla, vous rencontrerez une bête puissante - gardez-la à distance, utilisez des attaques spéciales et esquivez souvent. Ou attendez que Spartan Fury soit chargé. Allez à l'ascenseur et retournez à Jalla.

Tuez les ennemis à la fosse

Angrboda ouvrira un passage caché menant à un échec - vous devez y descendre avec une corde. Une fois en bas, vous pouvez demander à Angrboda d'allumer la torche.

Vous devez rechercher dans la zone des nids de méchants et les détruire avec des attaques à distance ou au corps à corps afin qu'aucun ennemi n'en sorte. Vous vous rendrez compte que vous êtes près du nid lorsque des adversaires uniques apparaissent à côté de vous - utilisez les indices et trouvez les nids à ces endroits.

Il existe d'autres types de monstres dans la fosse. Certains nids sont cachés derrière des barricades vertes. Une des barricades a été détruite par un tir à travers un trou dans les rochers (capture d'écran). Au total, vous devez détruire 4 nids.

Une fois les nids nettoyés, vous devez retourner à la surface - suivez Angrboda. En cours de route, vous devrez faire face à Bersgra (utilisez Spartan Fury pour infliger des dégâts et l'aide d'Angrboda pour étourdir la bête). Utilisez la corde pour sortir des grottes.

Libérez le loup des griffes de Grila

Remontez à Jalla et commencez à explorer le marais. Bientôt, vous en apprendrez plus sur Grila et le loup qu'elle a capturé. Vous rencontrerez des monstres qui vous sauteront dessus avec des attaques suicidaires et des éclaboussures d'acide lorsqu'ils exploseront. Attaquez-les de loin, et s'ils parviennent à se rapprocher, esquivez.

Continuez à détruire les barricades vertes avec des flèches soniques. Ici, vous rencontrerez Wulver. Vous devez vaincre le loup-garou - utilisez Spartan Fury pour infliger des dégâts et l'aide d'Angrboda pour étourdir la bête. Assurez-vous de garder vos distances et d'esquiver.

Vous arriverez à un passage bloqué. Cherchez des crochets interactifs dans la zone et positionnez-vous de manière à pouvoir frapper l'objet vert sur la cage suspendue (capture d'écran). Attendez qu'Angrboda ouvre le passage supérieur.

Vous êtes entré dans le domaine de Grila. Tenez-vous à la porte avec la clé. Continuez d'avancer et utilisez votre arc pour toucher des cibles vertes avec des flèches. Dans la salle suivante, aidez Angrboda à déplacer l'objet.

Libérez le loup

Greela est apparue - vous devez vous faufiler et vous déplacer lentement vers le loup capturé. Une fois que vous l'avez atteint, appuyez sur le bouton d'interaction - cela attirera l'attention de Greela. Entrez dans le chemin étroit et montez en haut de la salle.

Comment détruire le chaudron gardé par le boss ?

Grila est la grand-mère d'Angrboda. Vous pouvez vaincre Greela en détruisant son chaudron. La barre de santé à l'écran est pour le chaudron, pas pour Greela, car le détruire sera votre priorité dans ce combat (plutôt que de vaincre la géante).

Atreus commencera par coller sa lame dans la rune du chaudron et vous devrez appuyer rapidement sur X. Cela attirera l'attention de Grila. Cela ne vous permettra pas d'endommager facilement la chaudière. La femme l'enlèvera et commencera à se protéger.

Pendant le combat, vous devez attendre que la rune sur le chaudron soit brièvement exposée. Utilisez rapidement l'arc pour la frapper.

Le chaudron peut également être attaqué lorsque la rune est fermée, mais sa santé diminuera alors très lentement.

Vous devez également éviter les attaques de Greela. Méfiez-vous de ses tentatives pour écraser Atreus sous vos pieds - restez en mouvement et soyez prêt à esquiver.

Attaque du boss jaune - tire des projectiles violets du chaudron, il est plus sûr d'esquiver sur le côté.

L'attaque rouge couvre une grande surface et vous pouvez la considérer comme une variante plus forte du jaune. Dès que vous remarquez que Greela se prépare à attaquer, commencez à vous enfuir. Les projectiles, atterrissant au sol, explosent au bout d'un moment.

Grila peut laisser tomber le chaudron - utilisez cette opportunité pour les attaques de mêlée. Frappez le chaudron avec l'arc d'Atreus au lieu de le viser à distance.

À certains moments de la bataille, le sol sera surligné en rouge - un avertissement concernant une attaque sur une zone plus large :

  • Si vous êtes au niveau inférieur, vous devez vous rendre sur l'une des plates-formes supérieures dès que possible.
  • Si vous êtes actuellement sur les plates-formes supérieures, vous devez sauter au niveau inférieur le plus rapidement possible (remarque : cela n'est possible que dans des endroits spéciaux !).

Lorsque vous combattez au niveau supérieur, vous avez théoriquement moins de place pour agir, mais vous pouvez saisir des crochets interactifs et les utiliser pour vous déplacer vers d'autres endroits.

Il y a des bougies à cet endroit et vous pouvez demander à Angrboda de les frapper. Attendez que Greela s'approche de la bougie pour l'étourdir un moment puis attaquez à nouveau le chaudron. Faites-le également lorsque Grila se détourne de vous - frapper la bougie peut l'arrêter.

Greela commencera à utiliser un nouveau type d'attaque jaune - lancer des projectiles violets à tête chercheuse. Utilisez l'arc pour les détruire d'un coup. Sinon, ils peuvent facilement vous frapper pendant que vous faites autre chose.

À la toute fin du combat, Greela lâchera le chaudron pour la dernière fois. Attendez que l'icône R3 apparaisse, puis appuyez rapidement sur X. Le chaudron sera détruit.

Vous n'avez pas à continuer à combattre Greela. Regardez la nouvelle cinématique et quittez cet endroit avec Angrboda.

Retour à la maison d'Angrboda

Après que Greela se soit échappée, serrez à côté du baril. Atreus se transformera en loup et vous pourrez éventuellement faire la course contre Angrboda, mais le résultat de la course est scénarisé.

Avant de commencer l'histoire, explorez une dernière fois la maison d'Angrboda - il y a des icônes d'interaction à côté de certains objets. Pour terminer à Jotunheim, montrez le dessin sur la dernière pierre.

Retour à la maison à Sindri

Atreus retournera à la hutte des héros à Midgard. Il y a des forces Hel à l'extérieur et vous devez vous en occuper. N'oubliez pas de casser les défenses ennemies en appuyant deux fois sur L1 et d'utiliser les attaques spéciales d'Atreus.

Dès que vous essayez d'utiliser la porte mystique, Kratos apparaîtra et le contrôle lui reviendra. Faites face à des adversaires supplémentaires. À un moment donné, le boss apparaîtra - Valkyrie.

Vous devez lancer une confrontation avec Valkyrie en appuyant rapidement sur X. Cela permettra à Kratos de se relever et de passer au combat principal.

La Valkyrie est très agile, vous devez donc réagir avec des blocages rapides, des parades et des esquives.

Vanadis peut utiliser la charge rapide. C'est une attaque normale - mieux vaut la bloquer.

La Valkyrie peut tirer avec son arc - bloquer ces attaques ou rester derrière les arbres.

L'attaque jaune de Valkyrie se fait avec son épée, mais uniquement lorsque vous êtes près d'elle. Parez cette attaque ou esquivez.

L'attaque rouge de Vanadis est un saut combiné à un slam au sol. Esquivez à gauche ou à droite car cette attaque ne peut pas être bloquée.

Après que Vanadis ait perdu environ la moitié de sa santé, vous devrez la combattre. Vous débloquerez un nouveau type de Spartan Fury - Valor. Appuyer sur L3 et R3 restaurera une quantité moyenne de santé.

Valkyrie commencera à utiliser une nouvelle attaque rouge - disperser des projectiles toxiques autour de l'arène. La meilleure chose à faire est de s'éloigner d'elle. Maintenez également le bouton de blocage enfoncé après avoir esquivé, car Vanadis peut utiliser l'arc ou attaquer à nouveau.

Attaquez Vanadis après ses attaques. Attaquez plusieurs fois, puis sautez en arrière et attendez son prochain mouvement.

Après que Vanadis ait le dernier élément de santé restant, vous devrez la combattre à nouveau. Vous n'avez rien d'autre à faire. Kratos apprend l'identité de la Valkyrie et la bataille est terminée.

La victoire dans la bataille avec la Valkyrie ouvre une nouvelle mission d'histoire - "Payback".

God of War Ragnarok: Sanctuaire perdu du but

  • suivre le loup
  • Explorez la forêt de fer avec Angrboda
  • Rencontrez Angrboda au temple
  • Suivez Angrboda à travers le canyon
  • Tuez les ennemis à la fosse
  • Libérez le loup des griffes de Grila
  • Libérez le loup
  • Comment détruire le chaudron gardé par le boss ?
  • Retour à la maison d'Angrboda
  • Retour à la maison à Sindri

God of War Ragnarok: Récompenses du sanctuaire perdu

  • Aucune récompense de quête
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