Tactiques Teamfight
Un jeu de stratégie dans lequel vous affrontez sept adversaires et rassemblez une solide équipe de champions de League of Legends pour se battre pour vous. L'objectif principal est d'être le dernier survivant.
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Description de Teamfight Tactics 10.20 Mise à jour

обновление

Le patch TFT 10.20 est sorti, ainsi que les premiers changements majeurs d'équilibrage pour TFT Fates. Riot a ciblé deux fonctionnalités en particulier, les nerfs, tandis que quelques unités plus faibles recevront un soutien. Voici tout ce que vous devez savoir.

обновление

Fates est sur les serveurs en direct depuis deux semaines maintenant et Riot est très satisfait de l'endroit où il a atterri.

"Nous sommes très satisfaits de l'état de la balance, qui est peut-être la version méta de TFT la plus diversifiée que nous ayons jamais vue." annoncé le 25 septembre League Design Director Meddler .

Cependant, ils surveillent de près les rapports de force. Une erreur et tout peut devenir fou. C'est pourquoi Riot avance prudemment autour du patch TFT 10.20, apportant des modifications nécessaires mais mesurées à Dusk, Spirit, Moonlight, et plus encore.

Quand le patch TFT 10.20 sera-t-il publié ?

Le patch TFT 10.20 devrait être publié dans les délais en même temps que le patch 10.20 de la ligue. La mise à jour devrait être mise en ligne le 30 septembre vers 8 h 00, heure locale, en fonction de l'emplacement de votre serveur.

Avant cela, cependant, les serveurs doivent s'arrêter. Il y aura trois heures de maintenance avant la mise en ligne de la mise à jour en direct, alors assurez-vous d'obtenir les derniers jeux avant 5 heures du matin, heure locale.

CARACTÉRISTIQUES CLÉS DE LA MISE À JOUR

SYSTÈMES ET INTERFACES

Résumé des résultats de la bataille

  • Le panneau des résultats de combat affiche désormais plus d'informations : total des dégâts bloqués, force du bouclier et efficacité des soins de votre équipe.

Minuterie ronde

  • La phase de planification est à nouveau plus courte de 5 secondes. Au début de chaque saison, nous augmentons brièvement cette phase pour permettre aux joueurs de s'y habituer plus facilement.

Boutique des champions

Avec l'introduction du mécanisme Élu, les champions de rang 4 sont devenus plus susceptibles d'atteindre 3 étoiles, ce qui est inacceptable compte tenu de leur puissance. Par conséquent, nous réduisons le taux d'apparition de ces combattants au niveau 8 pour les rendre plus rares.

  • Chances d'apparition d'un champion au niveau 8 (par rang) : 14/20/35/25/6 % ⇒ 14/25/35/20/6 %

ÉLÉMENTS

  • Résolution du Titan - Charges maximales : 50 ⇒ 25
  • Dégâts et soins de la Main de la justice : 50 % ⇒ 45 %

CARACTÉRISTIQUES

Solde global

  • Cultistes (3) Dégâts d'attaque du tyran Galio : 150 ⇒ 125
  • Cultistes (3) Tyran Galio Health: 1800 ⇒ 1600
  • Crépuscule - Puissance d'équipe : 20/20/50 ⇒ 20/20/40
  • ➤Nightfall AP : 0/50/75 ⇒ 0/50/70
  • Défenseurs - Force du bouclier : 175/250/325 ⇒ 175/250/400
  • Mages - Puissance : 70/110/180 % ⇒ 80/110/180 %
  • Esprits - Vitesse d'attaque : 35/90 % ⇒ 35/80 %

chanceux

Nous avons augmenté le coût approximatif pour obtenir des chanceux (3) à tous les niveaux, et également supprimé la possibilité d'obtenir de l'or avec un grand nombre de défaites. De plus, Spatule peut désormais tomber après plus de 5 défaites.

  • ➤0 pertes : 2 PO ⇒ 3 PO
  • ➤1 perte : 4,5 PO ⇒ 6,5 PO
  • ➤2 pertes : 8 PO ⇒ 11,5 PO
  • ➤3 pertes : 13 PO ⇒ 17 PO
  • ➤4 pertes : 18,5 PO ⇒ 24 PO
  • ➤5 pertes : 23,5 PO ⇒ 31 PO
  • ➤6 pertes : 29 PO ⇒ 38 PO
  • ➤7 pertes : 35 PO ⇒ 45 PO
  • ➤8 pertes : 41,5 PO ⇒ 55 PO
  • ➤9 pertes : 55 PO ⇒ 70 PO

De plus, nous avons augmenté la valeur globale d'obtenir des chanceux (6):

  • ➤Coût moyen : 9,25 pièces d'or ⇒ 10,25 pièces d'or
  • Suppression de la possibilité d'obtenir de l'or
  • ➤ Ajout de la possibilité d'obtenir une spatule
  • ➤Maintenant, avec une très faible probabilité, vous pouvez obtenir un jackpot - beaucoup d'articles à la fois

CHAMPIONS

1er rang

  • ➤Nombre d'orbes Diana : 3/4/6/10 ⇒ 4/5/6/10
  • Dégâts des mille dagues de Lissandra : 300/400/600/900 ⇒ 350/450/600/900
  • Dégâts bonus des mille dagues de Lissandra : 150/200/300/450 ⇒ 175/225/300/450
  • Durée d'étourdissement de la prison d'eau de Nami : 2/2,5/3 secondes ⇒ 2,5/3/4 secondes
  • ➤Vayne Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,9

2er rang

  • ➤ Dégâts du bouclier d'explosion d'Annie : 200/300/450 ⇒ 250/350/450
  • ➤ Force du bouclier anti-explosion d'Annie : 400/600/900 ⇒ 500/700/900
  • Durée de la tourelle d'Aphelios : 6/7/9/11 secondes ⇒ 7/8/9/11 secondes
  • ➤Aura de vie d'Hecarim : 250/350/500 ⇒ 250/400/600
  • Vitesse d'attaque de Jax : 0,65 ⇒ 0,75
  • Jax départ/Mana total : 50/125 ⇒ 50/100

3er rang

  • La compétence de Jinx compte désormais comme une compétence au lieu d'une attaque de base.
  • ➤Mana total de Xin Zhao : 50 ⇒ 30
  • La compétence de Xin Zhao est désormais correctement intégrée au système d'auto-attaque. (Il ne guérit plus de Hextech Bayonet, mais peut utiliser les avantages de Bloodthirster. De plus, l'utilisation de la compétence compte désormais comme une attaque pour Sharpen et Furyblade de Statikk.)
  • Soins du receveur de Yuumi : 30/45/60 % ⇒ 30/45/75 %
  • Vitesse d'attaque du receveur de Yuumi : 30/40/50 % ⇒ 30/40/60 %
  • Veigar donne désormais la priorité aux ennemis avec la santé la plus faible en absolu au lieu d'un pourcentage lors du ciblage.
  • Dégâts de l'explosion du papillon Veigar : 500/650/1150 ⇒ 500/650/1000
  • Pouvoir d'explosion de papillon de Veigar : 1/2/5 ⇒ 1/2/4

4er rang

  • ➤ Bouclier de frappe par balayage déchiré : 175/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Dégâts de balayage déchiré 180/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Dégâts de vague de balayage de Riven : 300/450/2000 ⇒ 300/450/1500
  • ➤Armure Shen : 50 ⇒ 60
  • Shen de départ/Mana total : 60/125 ⇒ 50/100
  • Durée de la provocation et du bouclier Shadow Rush de Shen : 4/4/4 secondes ⇒ 4/4/8 secondes

5er rang

  • ➤Mana total de Lee Sin : 50 ⇒ 40
  • Sett départ/Mana total : 50/125 ⇒ 70/175
  • ➤Yone Mana total : 100 ⇒ 80
  • Zailen ne peut plus appliquer la compétence à lui-même. (Mais il peut toujours l'appliquer à d'autres Ziléens.)

ÉLÉMENTS

  • ➤ Dégâts d'écho de Luden : 180 ⇒ 200
  • ➤ Dégâts d'affûtage de Statikk : 80 ⇒ 85
  • ➤Affûtage de Statikk - Dégâts bonus : 80 ⇒ 85
  • Taux de dégâts de la cape solaire : 1 seconde ⇒ 2 secondes

FIXATION DES ERREURS

  • Les tourelles d'Aphelios sont désormais détruites lorsqu'il meurt, au lieu d'après 0,24 seconde.
  • Sett ne revient plus sur le champ de bataille et disparaît après avoir été largué par Lee Sin.
  • Vous pouvez désormais correctement lancer Unforgotten tout en étant désarmé.
  • Les pioches Thresh, Warwick et Xin Zhao ont été augmentées verticalement pour mieux correspondre à la taille des champions.
  • Le contrôle de Nami n'est plus remplacé par d'autres effets de knock-up (comme la compétence de Lulu).
  • Vi peut désormais lancer la compétence à une plus grande distance si elle possède un canon à tir rapide.
  • Les guerriers d'Azir n'ont plus une vitesse d'attaque de 5,00, ce qui pourrait les faire cibler par d'autres combattants.
  • Lee Sin ne repousse plus les cibles immunisées contre le CC.
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