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Description complète de la mise à jour 4.8.4 de StarCraft II

StarCraft II

Le 9 avril, une mise à jour du jeu de stratégie populaire Starcraft 2 est arrivée, et nous avons toutes les informations dont vous avez besoin aujourd'hui.

GENERAL

  • Il y a un nouveau commentateur, M. Sheng.
  • Cinq nouveaux tours de force ont été ajoutés : l'achèvement de tous les exploits de la campagne et du pack de quêtes décernera des bannières de course pour l'écran de chargement.
    • Liberty Delivered : Accomplissez toutes les réalisations de la campagne Liberty.
    • « Swarm, tout le monde » : obtenez toutes les réalisations de la campagne Swarm.
    • « Remplir le vide » : Accomplissez toutes les réalisations de la campagne du Vide.
    • Hot November : Accomplissez toutes les réalisations du pack de quêtes.
    • Conduisez jusqu'au secteur de Koprulu, ont-ils dit... : Gagnez toutes les réalisations de la campagne et de la série de quêtes.

CORRECTIFS EFFECTUÉS

Missions conjointes

  • Commandant
    • Commun
      • Les capacités de transfert globales telles que l'évacuation médicale de Tychus, le pont aérien tactique de Nova et la flotte de la mort d'Alarak ne peuvent plus être utilisées consécutivement sur la même cible.
    • Abathur
      • Correction d'un bug qui empêchait Ravager Cocoons de disparaître après la transformation.
    • Alarak
      • Le modèle de l'usine robotique de Tal'darim s'affichera désormais correctement sur la carte avant d'être placé.
    • Artanis
      • Psionic Storm avec la mise à niveau Plasma Surge restaurera désormais correctement les boucliers des unités invulnérables avec le buff Life Shield.
    • Dehaka
      • Correction d'un bug qui empêchait Primal Mutalisks d'afficher leurs animations de cocon avant de ressusciter.
    • Phénix
      • Correction d'un problème où jouer au Phoenix avec le Blur Mutator faisait planter le client.
    • Swann
      • Correction d'un bug qui empêchait les chars de siège de Swann d'être détruits lorsqu'ils étaient affectés par l'attaque tentaculaire des Stranglers sur Dead in the Night.
    • Tychus
      • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'enfouissement et la disparition des unités contrôlées par l'esprit Vega sur la carte d'évacuation des mineurs.
      • Les unités ennemies contrôlées par Vega's Dominate ne conservent plus leur furtivité lorsque le mutateur We Are Crouching Shadows est actif.
      • Les obus explosifs kelmoriens de Tychus n'endommagent plus les unités immunisées contre le mutateur de polarité.
      • Le détonateur D99 amélioré de James "Sirius" Sykes se déclenche désormais correctement à chaque fois qu'il est vaincu.
      • Correction d'un problème qui empêchait les bonus post-mortem comme le Bouclier de salut d'Artanis et le Retour urgent de Vorazun de ne pas se déclencher sur Sirius.
    • Zagara
      • Les modules de défense des points ennemis n'interceptent plus les banelings qui apparaissent après l'utilisation de la capacité Baneling Barrage de Zagara.
    • Zératoul
      • Les Terrans infestés n'apparaissent plus au hasard et n'attaquent plus les joueurs avant la minute d'évacuation du mineur si Zeratul est en jeu.
      • Les fragments d'artefact de Zeratul n'apparaissent plus dans les zones de la carte inaccessibles au joueur.

Jeu en réseau

  • Mise à jour de la description de l'info-bulle pour l'accélération temporelle afin d'afficher le pourcentage d'accélération correct.

Cartes

  • VR Royal Bay
    • Amélioration de la perméabilité dans certaines zones afin que les petites unités ne restent pas bloquées.

Expérience d'interface utilisateur

  • Les lignes d'annonceur de Zeratul lorsque vous atteignez votre limite d'approvisionnement jouent désormais correctement.
  • La musique de fond du menu principal et la musique de Tychus ne se chevauchent plus lorsque Tychus est utilisé comme arrière-plan du menu principal.
  • La barre de progression du succès Mutation pour vétérans s'affiche désormais correctement.

Fonds du trophée : Katowice 2019

  • Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître brièvement le réseau Mimic Nydus lorsque le ver Mimic Nydus avait une animation de mort.
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